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歸龍潮官網(wǎng)版

歸龍潮官網(wǎng)版

版本:2.0.0.408402 / 大小:1.94GB

更新時(shí)間:2024-10-26 00:38:50 / 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

類(lèi)型:角色扮演  標(biāo)簽: 養(yǎng)成

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游戲簡(jiǎn)介

歸龍潮官網(wǎng)版這款融合了現(xiàn)代國(guó)風(fēng)元素的華麗3D橫版動(dòng)作游戲,通過(guò)精美的美術(shù)設(shè)計(jì)和流暢的動(dòng)作表現(xiàn),將中國(guó)傳統(tǒng)文化的精髓與現(xiàn)代游戲元素完美結(jié)合,打造出一個(gè)既具文化厚重感又充滿視覺(jué)沖擊力的游戲世界。游戲以現(xiàn)代國(guó)風(fēng)為基調(diào),融合了濃厚的東方色彩和古典元素,場(chǎng)景設(shè)計(jì)包括古風(fēng)城池、山水畫(huà)般的田園風(fēng)光以及恢弘的宮殿建筑,讓玩家仿佛置身于一個(gè)既古老又新奇的世界之中。人物角色的設(shè)計(jì)也深受傳統(tǒng)文化的影響,武者、仙人、妖獸等形象不僅充滿了傳統(tǒng)故事中的神秘色彩,還通過(guò)現(xiàn)代3D技術(shù)的渲染顯得更加立體與生動(dòng),帶給玩家強(qiáng)烈的視覺(jué)享受。

歸龍潮官網(wǎng)版介紹

【國(guó)潮街區(qū),洞察異界勢(shì)力】

弦歌不輟的水鄉(xiāng)勿離區(qū)、烈酒蒼風(fēng)的荒原拂夕區(qū)、觥籌交錯(cuò)的商港朝風(fēng)區(qū)……在這里,你不僅能領(lǐng)略到各種傳統(tǒng)國(guó)風(fēng)的設(shè)計(jì)元素,還能同時(shí)體會(huì)到現(xiàn)代風(fēng)潮帶來(lái)的視覺(jué)沖擊——林立的大廈中竟隱藏著煙火樓閣,飛檐斗拱也能跟霓虹燈融匯一體,五湖四海的地道方言縈繞耳際...而身為導(dǎo)演的你,發(fā)現(xiàn)繁華之下早已暗流涌動(dòng)。

【化身導(dǎo)演,招募各路演員】

以游魚(yú)之姿,穿梭于霓虹閃爍的樓宇之間,與風(fēng)馳電掣的空中列車(chē)擦身而過(guò),卷中騰身,躍過(guò)龍門(mén),一鍵招募你的專(zhuān)屬龍胤!本領(lǐng)高強(qiáng)卻不諳世事的散修小道、心換長(zhǎng)命的神秘少女、掌控風(fēng)雪之力的中二神女......一眾龍胤各有千秋,與他們結(jié)伴而行,共創(chuàng)專(zhuān)屬于你的偉大電影吧!

【小隊(duì)闖關(guān),爽快連招組合】

與龍胤們一起組成拍攝小隊(duì),探索奇幻莫測(cè)的龍域之境。諸位龍胤各司其職,破韌、輔助、輸出三大定位合理配隊(duì),破韌削敵,輔助加持,輸出傷害,合理運(yùn)用切人技,萌新也能輕松打出絲滑連招,盡享酣暢淋漓的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!

【強(qiáng)敵降臨,挑戰(zhàn)身法走位】

龍域之中危機(jī)四伏,暴走失控的未知威脅正潛伏在此...冒險(xiǎn)過(guò)程險(xiǎn)象環(huán)生,無(wú)時(shí)無(wú)刻都在挑戰(zhàn)著你的走位極限!即使面對(duì)強(qiáng)敵也無(wú)需畏懼!洞悉怪物攻擊機(jī)制,合理運(yùn)用閃避沖刺,星馳電走,閃展騰挪,彈指間成為身法高手!

歸龍潮官網(wǎng)版陣容搭配思路

?接下來(lái)就開(kāi)始講解游戲比較重要的戰(zhàn)斗玩法,【歸龍潮】是一個(gè)2D橫版格斗游戲,三個(gè)游戲角色搭配隊(duì)伍進(jìn)行戰(zhàn)斗,角色的定位分為【輸出】、【支援】、【破韌】,然后角色一共有六種屬性【金】、【水】、【火】、【土】、【陰】、【陽(yáng)】,游戲本身的戰(zhàn)斗流程比較簡(jiǎn)單,就是【破韌】上場(chǎng)將敵人韌性條打空,然后切【支援】角色加BUFF,然后趁著敵人韌性條沒(méi)有回復(fù)的時(shí)候用【輸出】角色輸出,最后切回【破韌】角色進(jìn)行收尾,不同屬性的角色在面對(duì)不同屬性弱點(diǎn)的敵人會(huì)有傷害加成。?

?以上就是簡(jiǎn)單的戰(zhàn)斗流程,這里就引申出了一個(gè)簡(jiǎn)單的配隊(duì)思路,【輸出】+【支援】+【破韌】,所以在前期開(kāi)荒可以選擇三個(gè)角色各培養(yǎng)一個(gè),進(jìn)行組隊(duì)。?

歸龍潮官網(wǎng)版角色選擇

?【輸出】?

?目前已知的【輸出】定位龍胤一共有六個(gè),四個(gè)應(yīng)龍階(五星),兩個(gè)虬龍階(四星),分別是?

?【長(zhǎng)命鎖】:陰屬性應(yīng)龍階角色,公測(cè)上半版本UP角色,技能對(duì)比二測(cè)已經(jīng)重做,具體強(qiáng)度等待公測(cè)上線之后評(píng)測(cè)才能知曉,這里不多做贅述。?

?【燭】:火屬性應(yīng)龍階角色,公測(cè)下半版本UP角色,四測(cè)期間就是怪物,強(qiáng)度和機(jī)制都過(guò)于離譜,公測(cè)不清楚會(huì)不會(huì)削弱調(diào)整,如果不調(diào)整的話,抽取優(yōu)先級(jí)非常高。?

?【凜】:水屬性應(yīng)龍階角色,四測(cè)時(shí)期是UP角色,公測(cè)下放至常駐角色,可以作為不抽【長(zhǎng)命鎖】,抽到【燭】之前的開(kāi)荒選擇。?

?【瑤瑤】:金屬性應(yīng)龍階角色,四測(cè)就我個(gè)人體驗(yàn)來(lái)說(shuō),手感有點(diǎn)太差了,出傷模式對(duì)于很多人并不友好,傷害只能說(shuō)能看下去,公測(cè)如果沒(méi)有調(diào)整的話,可以作為卡池永BAN選手。?

?【星牧】:火屬性虬龍階角色,燒血打輸出的角色,一方面作為火系角色,頭頂上有個(gè)【燭】,另一方面燒血提高自身生存壓力,實(shí)際操作體驗(yàn)并不算太好,優(yōu)先級(jí)不算高。?

?【灰】:水屬性虬龍階角色,御三家之一,同樣是頭頂上有個(gè)【凜】,發(fā)揮空間有一點(diǎn)被壓榨,仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智。?

?對(duì)于輸出角色進(jìn)行排序的話,我個(gè)人建議的培養(yǎng)優(yōu)先級(jí)是【燭】>【長(zhǎng)命鎖】>【凜】>【瑤瑤】>【灰】>【星牧】?

?【支援】?

?已知的【支援】角色一共有六個(gè),三個(gè)應(yīng)龍階,兩個(gè)虬龍階,分別是 【語(yǔ)冰】:陽(yáng)屬性應(yīng)龍階角色,可以基于自身攻擊力給隊(duì)友提供攻擊力加成,同時(shí)還可以為場(chǎng)上角色回復(fù)奧義能量比較萬(wàn)金油的輔助型支援角色,培養(yǎng)優(yōu)先級(jí)較高。?

?【欲影】:火屬性應(yīng)龍階角色,【欲影】的咒術(shù)技能會(huì)給敵人施加標(biāo)記,處于標(biāo)記下的敵人受到的傷害會(huì)被記錄,然后標(biāo)記持續(xù)時(shí)間結(jié)束后根據(jù)記錄的傷害造成額外的傷害,同時(shí)還有聚怪能力,可以為隊(duì)伍補(bǔ)充傷害,輸出越猛她越猛。?

?【齋西】:陰屬性應(yīng)龍階角色,輸出型支援角色,會(huì)根據(jù)敵人所受的負(fù)面狀態(tài)數(shù)量獲得增傷,技能形態(tài)以后臺(tái)為主,搭配特定角色效果較好,但是四測(cè)期間沒(méi)有太多可以掛負(fù)面效果的角色,尤其是沒(méi)有可以掛負(fù)面效果的【輸出】角色,具體強(qiáng)度要看【長(zhǎng)命鎖】技能組。?

?【白鷺】:陽(yáng)屬性虬龍階角色,奶媽?zhuān)梢越o場(chǎng)上角色提供治療和一定的傷害提升增益(專(zhuān)屬龍咒),滿胤痕還能給隊(duì)友抵擋一次致命傷害并回復(fù)至滿血,作為奶媽功能是非常合格的,但是具體需不需要奶媽就因人而異了。?

?【光】:金屬性虬龍階角色,御三家之一,技能本身偏向于補(bǔ)充隊(duì)伍傷害,高胤痕可以給隊(duì)友提供金屬性傷害加成,自身的專(zhuān)屬龍咒可以增加下一個(gè)切出來(lái)的角色的暴擊率,強(qiáng)度不是很高,并且金屬性的輸出【瑤瑤】強(qiáng)度也不是爆炸,培養(yǎng)的優(yōu)先級(jí)都不高。?

? 對(duì)于支援角色進(jìn)行排序的話,我個(gè)人建議的培養(yǎng)優(yōu)先級(jí)是【齋西】=【欲影】>【語(yǔ)冰】>【白鷺】>【光】?

? 【破韌】?

?已知的【破韌】角色一共有六個(gè),兩個(gè)應(yīng)龍階,四個(gè)虬龍階,分別是?

?【塵囂】:土屬性應(yīng)龍階角色,四測(cè)期間為金屬性,公測(cè)改為土屬性,技能特色就是三段咒術(shù),每段咒術(shù)銜接一段普攻,防御倍率,整體偏向于提供傷害,然后奧義可以提供減傷,功能性較少,沒(méi)有土屬性輸出,培養(yǎng)優(yōu)先級(jí)沒(méi)有其他應(yīng)龍階角色那么高。?

?【瞳】(導(dǎo)演):水屬性應(yīng)龍階角色,也就是主角,御三家之一,個(gè)人覺(jué)得動(dòng)作設(shè)計(jì)還是蠻帥的,可以通過(guò)玩法來(lái)獲得胤痕,低胤痕的話,強(qiáng)度一般般,也是側(cè)重于提供傷害的破韌角色。?

?【纏纏】:陽(yáng)屬性虬龍階角色,技能可以提供回復(fù),除此之外還可以造成一定的傷害,比較泛用的破韌角色,優(yōu)先級(jí)還是比較高的,對(duì)聚怪比較需求,因?yàn)轭~外天賦1可以隨時(shí)間積攢【胡蘿卜】,所以在2V2跑圖的時(shí)候可以提前暖機(jī),最終BOSS戰(zhàn)比較好用。?

?【醉笙】:火屬性虬龍階角色,遠(yuǎn)程攻擊,破韌生存壓力相比于近戰(zhàn)來(lái)說(shuō)較小,然后技能可以補(bǔ)充隊(duì)友傷害,高胤痕可以給隊(duì)伍提供火傷加成,如果奔著【燭】去的話,優(yōu)先級(jí)是比較高的。?

?【言預(yù)】:陰屬性虬龍階角色,是我本人在四測(cè)期間一直在使用的破韌角色,擁有著全屏聚怪、還有一定的跑圖能力,角色本身也是負(fù)面效果增傷,從這方面來(lái)講更適合和【齋西】搭配,從個(gè)人角度來(lái)看,對(duì)這個(gè)角色的好感度還是很高的,前中期開(kāi)荒體驗(yàn)是比較好的,缺點(diǎn)是破韌速度和生存壓力有點(diǎn)硬傷,但是有聚怪能力的話,在打本的時(shí)候很好用。?

?【千鈞】:金屬性虬龍階角色,公測(cè)版本上線的新角色,角色本身側(cè)重于補(bǔ)充隊(duì)伍傷害,奧義可以給全隊(duì)攻擊力加成,是一個(gè)有增傷能力的輸出型破韌角色。?

?對(duì)于破韌角色進(jìn)行排序的話,我個(gè)人建議的培養(yǎng)優(yōu)先級(jí)是【塵囂】>【醉笙】>【纏纏】=【言預(yù)】>【瞳】,【千鈞】暫不參與排列,高于【瞳】,和其他角色需要進(jìn)一步的體驗(yàn)才能得出結(jié)論。 ?

歸龍潮官網(wǎng)版角色養(yǎng)成攻略

?角色的養(yǎng)成就相對(duì)來(lái)說(shuō)比較簡(jiǎn)單了,認(rèn)準(zhǔn)了要培養(yǎng)的角色,刷所需材料的副本即可,歸龍潮的材料副本是按照輸出/支援/破韌三類(lèi)型角色進(jìn)行劃分了,同類(lèi)型角色使用的材料是相同的,消耗體力就可以刷取了。?

?潮品前期開(kāi)荒給的升級(jí)經(jīng)驗(yàn)是很少的,建議徹底確定好自己的主要陣容后,再去進(jìn)行潮品的刷取和等級(jí)提升。?

?龍咒,也就是專(zhuān)屬武器是在游戲內(nèi)玩法獲得的,游戲玩法叫啥我給忘了,反正是一個(gè)爬塔給兌換貨幣,然后根據(jù)爬塔的高度,掛機(jī)也給兌換貨幣,兌換貨幣夠了就可以換專(zhuān)屬龍咒了,兌換專(zhuān)屬龍咒需要消耗的貨幣不算多,但是升階需要的貨幣那可就讓你遭老罪咯。?

歸龍潮官網(wǎng)版玩法

?游戲的玩法大致分為PVP、PVE、主城探索三部分?

?PVP比較重要的玩法是【爭(zhēng)鋒雙對(duì)】,也就是俗稱的2V2,玩法內(nèi)容為競(jìng)速跑圖+遭遇戰(zhàn)+BOSS戰(zhàn),可以在競(jìng)速開(kāi)始和BOSS戰(zhàn)之前購(gòu)買(mǎi)道具來(lái)增益己方或者干擾對(duì)方,購(gòu)買(mǎi)道具需要的貨幣有主要是通過(guò)競(jìng)速跑圖來(lái)獲取的,講道理,這個(gè)玩法本身的獎(jiǎng)勵(lì)并不算豐富,但是玩家會(huì)接觸的很多,因?yàn)槿粘H蝿?wù)、活動(dòng)任務(wù)都會(huì)要求玩家參與一定場(chǎng)次的【爭(zhēng)鋒雙對(duì)】,PVP這個(gè)環(huán)節(jié)最起碼首周如果想要拿滿獎(jiǎng)勵(lì)是無(wú)法避免的。?

?還有一些其他的PVP玩法和娛樂(lè)玩法,這里就不細(xì)說(shuō)了,因?yàn)槲覜](méi)怎么體驗(yàn)過(guò)。?

?PVE內(nèi)容就比較多了,主要包括主線副本探索、龍域挑戰(zhàn)、塵劫幻境、海市蜃樓、萬(wàn)象蜃境。?

?主線副本探索難度不算高,是一個(gè)探索時(shí)間比較長(zhǎng),側(cè)重于追求全收集的玩法,就是以戰(zhàn)斗和場(chǎng)景因素互動(dòng)為主的玩法。?

?龍域挑戰(zhàn),正常來(lái)說(shuō)難度不算高,玩法雖然限時(shí),但是非戰(zhàn)斗關(guān)卡比較多,更看重玩家的身法操作。?

?塵劫幻境,一個(gè)爬塔+掛機(jī)放置的玩法,玩家可以通過(guò)爬塔通關(guān)獲取微塵,然后爬塔層數(shù)越高,掛機(jī)獲得的微塵也越多,微塵可以用來(lái)兌換專(zhuān)屬龍咒和龍咒升階道具,戰(zhàn)斗限時(shí)并且怪物有一定的特性在里面,對(duì)練度要求還是比較高的。?

?海市蜃樓,歸龍潮自己的深淵,游戲玩法是跑圖+戰(zhàn)斗結(jié)合,最終以通關(guān)剩余時(shí)間作為通關(guān)評(píng)價(jià)的玩法,低層會(huì)給一次性的明珠獎(jiǎng)勵(lì),高層也是那種限時(shí)刷新的模式。?

?須臾蜃境,連續(xù)爬塔玩法,玩家需要選擇某一層作為起點(diǎn),然后一路往上爬塔,玩法本身是PVE,但是有排名榜單的PVP因素存在。?

?主城探索的內(nèi)容量嚴(yán)格意義來(lái)講不算多,除了正常的主城收集之外,還有隨等級(jí)開(kāi)放的各種支線任務(wù),還有播客(角色好感度系統(tǒng))、麻將這些零零散散的玩法,大部分主城玩法的獎(jiǎng)勵(lì)并不算吸引人,反正不吸引我。?

歸龍潮官網(wǎng)版開(kāi)服指南

?玩家開(kāi)啟各種主線劇情、支線任務(wù)是需要提升導(dǎo)演等級(jí)的,導(dǎo)演等級(jí)的提升所需要的經(jīng)驗(yàn)分為兩部分,一種是日常經(jīng)驗(yàn),一種是玩法經(jīng)驗(yàn)。?

?日常經(jīng)驗(yàn),也就是我們說(shuō)的日常,主要以參與2V2、通關(guān)材料副本等玩法為任務(wù)目標(biāo),提供的導(dǎo)演經(jīng)驗(yàn)較多,也是卡級(jí)的主要因素。?

?玩法經(jīng)驗(yàn),這類(lèi)導(dǎo)演經(jīng)驗(yàn)任務(wù)是固定的,每次提升導(dǎo)演等級(jí)都會(huì)解鎖一部分通過(guò)玩法獲取經(jīng)驗(yàn)的途徑,包括提升角色技能等級(jí)、2V2、完成主線任務(wù)等等,需要注意的是,有一個(gè)可重復(fù)的任務(wù),那就是體力消耗,每消耗120體力可以獲得120導(dǎo)演經(jīng)驗(yàn),這個(gè)重復(fù)任務(wù)可以累加,比如說(shuō)一次性消耗了240體力,就可以領(lǐng)取兩次任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。?

?從以上我們不難看出,如果玩家在開(kāi)服前幾天不想怎么肝,但是又不希望游戲進(jìn)度落下其他人太多,要做的就是清日常和清體力,其他的游戲內(nèi)容都是一直保留的,只需要肝就能獲取。?

?所以,開(kāi)服玩家需要先推主線,然后解鎖體力消耗和日常玩法,盡快把這兩部分內(nèi)容做完,就可以根據(jù)自己的游戲節(jié)奏進(jìn)行游玩了。

歸龍潮官網(wǎng)版攻略

在創(chuàng)建好角色后,跟隨任務(wù)引導(dǎo)向左走,遇到障礙物或者高的平臺(tái)時(shí)使用跳躍,最多可以同時(shí)跳兩次。

一直走到一個(gè)建筑附近,觸發(fā)劇情。

進(jìn)入建筑公館,一路向左,順路收集路上的紅色水晶,后續(xù)有用。

跳到彈簧跳板上,可以借助跳板跳到更高的地方。

繼續(xù)往右走,沿途收集紅色水晶,收集完這個(gè)場(chǎng)景里的紅色水晶后,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)隱藏的任務(wù)道具,鑰匙,拿上鑰匙后往左開(kāi)門(mén)。

來(lái)到最右邊的電梯處,然后乘坐電梯往上,到頂后往右走,會(huì)看到三個(gè)箱子,使用沖刺技能打破箱子即可。

一路往左,往上走打破箱子得到鑰匙,然后才能打開(kāi)大門(mén)。

拾取地上紫色物品,往左走乘坐電梯向下,到底后繼續(xù)往左,來(lái)到雪花屏的電視機(jī)前面,與電視機(jī)互動(dòng)觸發(fā)劇情。

劇情結(jié)束往左走,跳到移動(dòng)平臺(tái)上即可被它帶到上方,小心下面黑色怪影,繼續(xù)乘坐移動(dòng)平臺(tái)往左,來(lái)到下水道井蓋旁邊,進(jìn)入下水道。

往右走,路上遇到的蜘蛛敵人可以用沖刺進(jìn)行攻擊擊破,繼續(xù)一路往右,然后會(huì)因?yàn)閯∏榈粝氯ァ?/p>

繼續(xù)往右,使用特殊攻擊清除路上的魔物群,使用沖刺對(duì)付單個(gè)的魔物,繼續(xù)往右。

來(lái)到這個(gè)排風(fēng)扇中間,自動(dòng)開(kāi)啟上升氣流,按跳躍起飛,往上走,來(lái)到頂部。

沿著滑索往左,來(lái)到任務(wù)指引點(diǎn)位,會(huì)看到一堆電視機(jī),來(lái)到電視機(jī)前面,進(jìn)行交互,觸發(fā)boss戰(zhàn)。

遭遇boss。

除了吸收龍珠進(jìn)行的遠(yuǎn)程攻擊,以及用貓貓頭的特殊攻擊外,也可以用主角的沖刺對(duì)boss進(jìn)行近戰(zhàn),但是boss的行動(dòng)速度較快,不推薦頻繁近戰(zhàn)。

有特殊標(biāo)志的攻擊則可以使用主角的沖刺打斷,并對(duì)boss造成可觀傷害。

之后只需要耐心地消耗boss血量,即可擊敗boss。

擊敗boss后,進(jìn)入劇情。

過(guò)完劇情后跟隨任務(wù)引導(dǎo)往右走,進(jìn)入龍潮公館,與電視機(jī)進(jìn)行交互后往右走。

一路往走,看到藍(lán)色的燈具后,可以跳起來(lái)用沖刺,沖刺在撞到藍(lán)色燈具后即可刷新,在空中進(jìn)行多段沖刺以跨越危險(xiǎn)的地形。

在這個(gè)路口先走下邊的路,打破箱子拿到鑰匙后再走上面的路,穿過(guò)大門(mén)繼續(xù)往右。

一路向左,乘坐電梯往下,跟著任務(wù)指引走,然后進(jìn)入劇情。

劇情結(jié)束,一位新伙伴加入,可以把他放入編隊(duì)里作為主c,讓之后的戰(zhàn)斗變得更簡(jiǎn)單一些。

跟著任務(wù)指引繼續(xù)往右走,會(huì)遇到一種飛行敵人,看準(zhǔn)敵人頭上出現(xiàn)符文的時(shí)刻進(jìn)行攻擊可以使用彈反造成巨量傷害,如果覺(jué)得彈反時(shí)機(jī)難以把控,可以直接用沖刺對(duì)它造成傷害。

此外并不是路上的每個(gè)敵人都是必須擊殺的,趕路則可以無(wú)視。

這里的寶箱不能直接靠二段跳上來(lái),需要先往右走,然后從上面的平臺(tái)跳上去,然后往左走才能拿到。

這里的寶箱需要乘坐移動(dòng)平臺(tái),然后在靠近的時(shí)候起跳,使用多次沖刺即可抵達(dá)。

任務(wù)道具在這個(gè)紫色火焰位置。

往右下走,與電視機(jī)交互,繼續(xù)往右,使用任務(wù)道具權(quán)限開(kāi)啟電梯,然后會(huì)遭遇一場(chǎng)boss戰(zhàn)。

這名boss不適合近戰(zhàn)對(duì)付,因?yàn)樗墓粢h(yuǎn)離它才比較好躲。

在boss戰(zhàn)結(jié)束后進(jìn)入劇情,獲得另一名新角色。

接著往右走拿到紫色火焰里的任務(wù)道具后即可離開(kāi)副本。

之后根據(jù)任務(wù)引導(dǎo)返回中浦街道,尋找接線員子鼠。

一路向右。

上樓梯。

子鼠在二樓等我們。

跟子鼠對(duì)話完往右走。

再上一樓。

然后與夕玥對(duì)話。

進(jìn)入書(shū)屋上二樓。

在酒吧找到醉笙,與她對(duì)話。

過(guò)完劇情對(duì)話后出門(mén)左轉(zhuǎn)下樓。

從馬路一路往右。

抵達(dá)地鐵站入口旁觸發(fā)劇情,進(jìn)入副本。

跟著任務(wù)指引往右走,小心地上噴毒氣的機(jī)關(guān)。

毒氣機(jī)關(guān)密集的地方可以用沖刺快速度過(guò)。

繼續(xù)跟著任務(wù)指引走,會(huì)遇到一只蝙蝠精英怪,必須打倒它才能繼續(xù)前進(jìn)。

打完大蝙蝠可以找到一只小貓。

沿著平臺(tái)往左下走。

往右走進(jìn)入下水管道。

又遇到一場(chǎng)精英怪戰(zhàn)斗。

打敗眼球怪后進(jìn)入更下層。

進(jìn)入新的區(qū)域,小心這種怪物的視線,盡量避開(kāi)以免遭受猛烈攻擊。

先往左下走。

趁怪物視線往右上看的時(shí)候走過(guò)去。

利用移動(dòng)平臺(tái)遮擋怪物視野,順利通過(guò)。

這里同理,先踩一下啟動(dòng)移動(dòng)平臺(tái),然后跟著走過(guò)去。(嫌麻煩也可以直接連續(xù)快速?zèng)_刺)

來(lái)到這邊 。

接著會(huì)遭遇一場(chǎng)怪物遭遇戰(zhàn),有好幾波,請(qǐng)小心應(yīng)付。

打完遭遇戰(zhàn),跟著任務(wù)指引走,遇到一場(chǎng)毒霧逃脫戰(zhàn)。

成功逃脫。

逃脫戰(zhàn)結(jié)束后往右走,觸發(fā)劇情。

這種紅色的大水晶可以多次沖刺,獲取碎片。

利用沖刺穿過(guò)低矮墻壁。

到達(dá)拐點(diǎn)后往右走。

在空中連續(xù)多段沖刺(圖沒(méi)顯示出來(lái)的下面是尖刺)。

直接往下跳。

下來(lái)后遇到敵人。

打開(kāi)鐵門(mén)開(kāi)關(guān)。

繼續(xù)往下走,然后左轉(zhuǎn)。

下一個(gè)場(chǎng)景出來(lái)后往下跳。

跳下來(lái)后往右走。

一路向右遇到boss。

打敗boss后往右走,拾取紫色火焰中的任務(wù)道具,低級(jí)電梯權(quán)限卡。

使用權(quán)限卡打開(kāi)電梯。

選擇B-3層。

到達(dá)B-3層后往右走,會(huì)看到一個(gè)巨大齒輪。

等齒輪往右走的時(shí)候,躲到凹陷處,然后等齒輪回到左邊再往前。

先跟著任務(wù)指引往右下走,然后到這邊時(shí)改成左下。

躲在縫隙里等齒輪到自己的右邊再往左走。

乘坐移動(dòng)平臺(tái)上去拿寶箱(非必要)。

往右走,注意躲避齒輪。

繼續(xù)往右走。

跟著齒輪的方向往左下走。

看到這塊巨大紅水晶后,改成往右下走。

躲到凹陷處里,往下走。

到底以后往右走。

到這個(gè)齒輪附近。

往上走有寶箱,不想收集也可以直接往右走,小心躲避齒輪的攻擊。

順著滑索下去。

到底以后右邊有個(gè)電梯,乘坐會(huì)往上。

坐上電梯(可以不坐)。

乘坐電梯上來(lái)后可以打開(kāi)一條捷徑,方便以后再來(lái)。

坐電梯返回底下,然后往左走。

進(jìn)入劇情后往右走,遭遇雙刃boss。

這是一名非常難纏的boss,而且跟它戰(zhàn)斗的途中,它會(huì)把附近的地面全部封起來(lái),讓難度越來(lái)越高。

建議把角色都升到30級(jí)后再來(lái)挑戰(zhàn)它

打敗boss后來(lái)到紫色火焰處拾取任務(wù)道具。

拿到道具后乘上電梯。

順著滑索離開(kāi)。

往左邊走。

選擇B的樓層。

往右走。

看到礦車(chē)后跳進(jìn)去。

遇到障礙物點(diǎn)擊跳躍進(jìn)行躲避。

遇到人無(wú)法通過(guò)的平臺(tái)時(shí)從礦車(chē)?yán)锾觯缓笸遗?,需要快一點(diǎn),礦車(chē)是不等人的。

在跑完礦車(chē)全程后,會(huì)遇到保存點(diǎn)(電視機(jī)中轉(zhuǎn)站)。盡量使用余青把副本中有益的增益buff全部購(gòu)買(mǎi)

boss擁有三條血,也有三種階段。

boss戰(zhàn)結(jié)束后進(jìn)劇情,劇情結(jié)束系統(tǒng)會(huì)將我們傳送到地鐵站入口處。

一路往左,直到看到電話亭。

與電話亭互動(dòng)即可觸發(fā)劇情。

與電話亭的通話結(jié)束后往左來(lái)到書(shū)屋前。

走進(jìn)書(shū)屋,抵達(dá)二樓時(shí)自動(dòng)觸發(fā)劇情。

劇情結(jié)束后回到樓下尋找NPC提交任務(wù)。

歸龍潮官網(wǎng)版特色

1、整體畫(huà)面精美,地圖細(xì)節(jié)編輯到最小的細(xì)節(jié),游戲沉浸感十足。

2、音效渲染——旁白、音樂(lè)、攻擊效果等。輕柔與強(qiáng)度的差異大大增強(qiáng)了游戲的娛樂(lè)性。

3、是否喜歡游戲取決于游戲的難度和娛樂(lè)內(nèi)容。游戲整體設(shè)定很到位,所以過(guò)癮。

歸龍潮官網(wǎng)版點(diǎn)評(píng)

這款現(xiàn)代國(guó)風(fēng)3D橫版動(dòng)作游戲憑借其獨(dú)特的美術(shù)設(shè)計(jì)、深厚的文化底蘊(yùn)以及極具吸引力的動(dòng)作玩法,為玩家?guī)?lái)了全方位的沉浸式體驗(yàn)。無(wú)論你是鐘情于華麗的視覺(jué)效果,還是向往探索傳統(tǒng)文化的深層內(nèi)涵,這款游戲都能滿足你的期待。它不僅是一場(chǎng)視覺(jué)與聽(tīng)覺(jué)的盛宴,更是一次傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代科技的完美交融。

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"歸龍潮官網(wǎng)版"是一款融合了策略與冒險(xiǎn)元素的精品游戲。玩家將置身于一個(gè)神秘的東方世界,通過(guò)智慧和勇氣,引領(lǐng)龍族在變幻莫測(cè)的環(huán)境中生存與發(fā)展。游戲以其精美的畫(huà)質(zhì)、豐富的劇情和獨(dú)特的玩法吸引著廣大玩家,旨在提供一場(chǎng)沉浸式的文化體驗(yàn)之旅。
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詳細(xì)信息
  • 游戲大小1.94GB
  • 游戲語(yǔ)言 簡(jiǎn)體中文
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