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生死狙擊2手機(jī)版 v8.4.2 安卓版

生死狙擊2手機(jī)版 v8.4.2 安卓版

版本:1.0 / 大小:536.18MB

更新時(shí)間:2024-12-25 01:35:11 / 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

類(lèi)型:槍?xiě)?zhàn)射擊

截圖預(yù)覽
游戲簡(jiǎn)介

游戲介紹

生死狙擊2手機(jī)版是原班團(tuán)隊(duì)精心打造的槍?xiě)?zhàn)續(xù)集,繼承了前作的第一人稱射擊模式,這次玩家將享受獨(dú)特的射擊體驗(yàn)。游戲在畫(huà)面和地圖方面全面提升,真實(shí)再現(xiàn)了島嶼、沙漠、海岸、湖泊、山地等多種地形,為玩家提供流暢的操作感受和身臨其境的游戲氛圍。

生死狙擊2手機(jī)版重新設(shè)計(jì)了所有槍械的音效和彈道,采用了真實(shí)的動(dòng)作捕捉和槍聲錄音,使得每種武器的射擊體驗(yàn)都獨(dú)具特色,對(duì)于喜歡射擊類(lèi)手游的玩家來(lái)說(shuō),絕對(duì)值得嘗試。

生死狙擊2手機(jī)版手游特色

1、酷炫的英雄人物肌膚系統(tǒng)軟件能夠任意的使用,你能定時(shí)執(zhí)行的拆換武器庫(kù),得到裸鉆的獎(jiǎng)賞;

2、游戲每隔一段時(shí)間就會(huì)開(kāi)放賽季活動(dòng),玩家可以在賽季活動(dòng)中大顯身手,秀出自己的實(shí)力;

3、專屬的英雄級(jí)武器完全免費(fèi)的贈(zèng)予,來(lái)源于幽靈的競(jìng)技場(chǎng)在每個(gè)賽季中奪得新的榮譽(yù)。

4、游戲中有各種霸氣的稱號(hào),比如說(shuō)散彈槍王,手榴彈之王等等;

5、你能依靠的只有你自己,勇敢的冒險(xiǎn)在不同的地點(diǎn),找到更合適的武器。

生死狙擊2手機(jī)版游戲模式介紹

模式名稱:爆破戰(zhàn)

模式概述:

玩家分為紅藍(lán)雙方進(jìn)行對(duì)抗,在指定地圖內(nèi),進(jìn)攻方可以選擇埋設(shè)炸彈或者全殲防守方取得勝利,防守方可以全殲進(jìn)攻方,或者在進(jìn)攻方埋設(shè)炸彈后拆除炸彈取得勝利。

勝負(fù)條件:

進(jìn)攻方:全殲敵人,或者埋設(shè)炸彈等待炸彈爆炸。

防守方:全殲敵人,或者拆除炸彈 。

所屬地圖:沙漠奇襲、三號(hào)礦區(qū)、海神之觸

模式名稱:團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)

模式概述:

玩家分為紅藍(lán)雙方在指定地圖進(jìn)行對(duì)抗,率先擊殺對(duì)方達(dá)到指定人數(shù)的一方獲勝,對(duì)抗時(shí)間耗盡時(shí),人頭數(shù)多的一方獲勝。

勝負(fù)條件:

擊殺敵方率先達(dá)到指定人數(shù),或者時(shí)間到時(shí)人頭數(shù)多者獲勝

所屬地圖:冰雪堡壘、噩夢(mèng)假期、捕鼠陷阱、暴力街區(qū)、照單提貨

模式名稱:殲滅戰(zhàn)

模式概述:

玩家分為紅藍(lán)雙方,在指定地圖進(jìn)行對(duì)抗,率先全殲敵方者獲勝,對(duì)抗時(shí)間結(jié)束時(shí),剩余人數(shù)多的一方獲勝。

勝負(fù)條件:

全殲敵人,或者對(duì)抗時(shí)間結(jié)束時(shí)人數(shù)多的獲勝。

所屬地圖:噩夢(mèng)假期、捕鼠陷阱、暴力街區(qū)

模式名稱:變異戰(zhàn)

模式概述:

玩家在指定地圖進(jìn)行作戰(zhàn)活動(dòng),準(zhǔn)備時(shí)間結(jié)束時(shí),會(huì)有部分玩家變異成母體和小怪,變異的玩家需要傳染全部玩家獲取勝利,未變異的玩家需要堅(jiān)持到一定時(shí)間未被感染則獲勝,戰(zhàn)斗中,未變異者較少時(shí),可以選擇變身成為英雄,與變異者鏖戰(zhàn)。

勝負(fù)條件:

變異者:需要感染全部玩家

未變異者:消滅全部變異者,或者堅(jiān)持到一定時(shí)間。

所屬地圖:死亡沙漠、森林游樂(lè)屋、雙塔驚魂

模式名稱:大頭英雄

模式概述:

在指定地圖中,玩家分為紅藍(lán)雙方進(jìn)行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗中,玩家將裝備萌萌頭套,頭套會(huì)使玩家頭部放大,使之更容易被爆頭擊殺,玩家擊殺敵方時(shí),會(huì)獲得一定的大頭能量,促使自己的頭套成長(zhǎng)變大,同時(shí)獲得血量加成,進(jìn)入最終時(shí)刻后,能量蓄滿的玩家可以變身為大頭英雄,獲得較高的血量和速度加成,使用近戰(zhàn)武器決出勝負(fù)。

勝負(fù)條件:

全殲敵方,或者己方剩余大頭英雄多的獲勝,雙方大頭英雄全滅,則剩余人數(shù)多的獲勝。

所屬地圖:噩夢(mèng)假期、捕鼠陷阱、暴力街區(qū)

模式名稱:刀戰(zhàn)

模式概述:

玩家進(jìn)入指定地圖,分為紅藍(lán)雙方,使用近戰(zhàn)武器進(jìn)行決戰(zhàn),在一定時(shí)間內(nèi),率先擊殺對(duì)方到達(dá)指定人頭的一方獲勝,戰(zhàn)斗時(shí)間到時(shí),人頭數(shù)多的一方獲勝。

勝負(fù)條件:

擊殺敵方率先達(dá)到指定人數(shù),或者時(shí)間到時(shí)人頭數(shù)多者獲勝

所屬地圖:角斗場(chǎng)

模式名稱:狙擊戰(zhàn)

模式概述:

玩家進(jìn)入指定地圖,分為紅藍(lán)雙方,使用狙擊槍進(jìn)行決戰(zhàn),在一定時(shí)間內(nèi),率先擊殺對(duì)方到達(dá)指定人頭的一方獲勝,戰(zhàn)斗時(shí)間到時(shí),人頭數(shù)多的一方獲勝。

勝負(fù)條件:

擊殺敵方率先達(dá)到指定人數(shù),或者時(shí)間到時(shí)人頭數(shù)多者獲勝

所屬地圖:災(zāi)星

模式名稱:大頭劫掠

模式概述:

玩家組隊(duì)進(jìn)入大戰(zhàn)場(chǎng)(未組隊(duì)的進(jìn)入后會(huì)自動(dòng)分配隊(duì)伍),準(zhǔn)備時(shí)間結(jié)束后跳傘進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),使用配置好的裝備進(jìn)行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗中,玩家裝備萌萌頭套,可以拾取或者擊殺敵人獲取大頭能量升級(jí)頭套,獲得更多的血量加成,大頭能量足夠時(shí),被擊倒會(huì)變成速度極快的小動(dòng)物方便逃跑,一定時(shí)間后會(huì)變回原樣,可以繼續(xù)參加戰(zhàn)斗,小動(dòng)物逃跑時(shí)被擊殺則徹底死亡,需要隊(duì)友復(fù)活,最終時(shí)刻,大頭能量蓄滿的玩家可以變身大頭英雄,使用投擲物和近戰(zhàn)武器決出最終勝利的隊(duì)伍。

勝負(fù)條件:

擊殺全場(chǎng)所有玩家,生存到最后。

所屬地圖:寂靜海岸

模式名稱:劫掠戰(zhàn)場(chǎng)

模式概述:

玩家在局外配置好裝備,組隊(duì)進(jìn)入大戰(zhàn)場(chǎng)(未組隊(duì)的進(jìn)入后會(huì)自動(dòng)分配隊(duì)伍),戰(zhàn)斗開(kāi)始,跳傘進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,玩家需要收集彈藥和補(bǔ)給品,消滅其他玩家,生存到最后取得勝利,戰(zhàn)斗過(guò)程中,只要有隊(duì)友存活,就可以在補(bǔ)給站使用金幣復(fù)活戰(zhàn)死的隊(duì)友,還可以使用氣球?qū)⒕謨?nèi)獎(jiǎng)勵(lì)送出局外。

勝負(fù)條件:

擊殺全場(chǎng)所有玩家,生存到最后。

所屬地圖:寂靜海岸、普諾伊里

模式名稱:天選計(jì)劃

模式概述:

玩家組隊(duì)進(jìn)入大戰(zhàn)場(chǎng)(未組隊(duì)的進(jìn)入后會(huì)自動(dòng)分配隊(duì)伍),準(zhǔn)備時(shí)間結(jié)束后跳傘開(kāi)戰(zhàn),拾取裝備武裝自己,擊殺其他玩家,生存到最后取得勝利。

勝負(fù)條件:

擊殺全場(chǎng)所有玩家,生存到最后。

所屬地圖:寂靜海岸、普諾伊里

生死狙擊2手機(jī)版槍械屬性及配件功能

腰射:腰射指的是不打開(kāi)瞄準(zhǔn)鏡或瞄準(zhǔn)裝置,直接借助屏幕中心的準(zhǔn)心來(lái)瞄準(zhǔn)敵人射擊,腰射的準(zhǔn)確度較低,彈藥散布面積較大。

瞄準(zhǔn):瞄準(zhǔn)指的是打開(kāi)槍械瞄準(zhǔn)鏡或者瞄準(zhǔn)具,借助其進(jìn)行瞄準(zhǔn)射擊,瞄準(zhǔn)狀態(tài)下槍械的彈藥散布面積較小,射擊精度較高,但需要一定時(shí)間從腰射狀態(tài)切換到瞄準(zhǔn)狀態(tài)。

瞄準(zhǔn)速度:瞄準(zhǔn)速度指的是從腰射狀態(tài)切換到瞄準(zhǔn)狀態(tài)的過(guò)程快慢,裝配相應(yīng)的配件可以加快瞄準(zhǔn)速度,減少切換時(shí)間。

換彈速度:換彈速度指的是從開(kāi)始換彈到換到換彈結(jié)束的過(guò)程快慢,裝配相應(yīng)的配件可以加快換彈速度,減少換彈時(shí)間。

彈匣容量:彈匣容量指的是單個(gè)彈匣內(nèi)可以容納的最大子彈數(shù)量,裝配相應(yīng)的配件可以增加彈匣容量。

備彈量:備彈量指的是備用彈藥的數(shù)量。

移動(dòng)速度:移動(dòng)速度指的是玩家持槍行動(dòng)的速度。

子彈傷害:子彈傷害指的是單發(fā)彈藥能夠造成的基礎(chǔ)傷害,單發(fā)子彈命中敵人身體的不同部位時(shí),最終造成的傷害等于基礎(chǔ)傷害乘以部位系數(shù)。

垂直后坐力控制:垂直后坐力控制指的是抑制槍械開(kāi)火時(shí)垂直方向的槍口跳動(dòng),主要是向上跳動(dòng)。

水平后坐力控制:水平后坐力控制指的是抑制槍械開(kāi)火時(shí)水平方向的槍口跳動(dòng),主要是左右跳動(dòng)。

命中頭部傷害:命中頭部傷害指的是單發(fā)彈藥命中敵人頭部時(shí),在原有傷害的基礎(chǔ)上增加的傷害百分比。

子彈初速度:子彈初速度指的是彈藥出膛時(shí)的速度,也是彈藥能夠達(dá)到的最快速度,初速度越高,則同樣距離命中時(shí)間越短。

腰射時(shí)精準(zhǔn)度:腰射時(shí)精準(zhǔn)度指的是腰射狀態(tài)下彈藥的散布情況,腰射精準(zhǔn)度越高,彈藥散布面積越小。

近戰(zhàn)攻擊:近戰(zhàn)攻擊指的是近戰(zhàn)武器命中敵人時(shí)能夠造成的基礎(chǔ)傷害,近戰(zhàn)攻擊命中敵人身體的不同部位,最終造成的傷害等于基礎(chǔ)傷害乘以部位系數(shù)。

后坐力穩(wěn)定:后坐力穩(wěn)定指的是射擊時(shí)準(zhǔn)心和屏幕的抖動(dòng)程度。

生死狙擊2手機(jī)版生死2團(tuán)戰(zhàn)常規(guī)槍械配件分享

(常態(tài)準(zhǔn)星預(yù)瞄、中近距離直接腰射、中遠(yuǎn)開(kāi)鏡。個(gè)人喜好、隨時(shí)更新、僅供參考!)

1、M4A1、FAMAS、TWS、ASVAL(突擊步槍、單發(fā)傷害低、后坐力?。?/p>

快速?gòu)椣?、特種槍管、紅點(diǎn)、戰(zhàn)術(shù)鐳射、戰(zhàn)術(shù)握把、突擊槍托。

2、AKM、FNFAL、SCAR(突擊步槍、單發(fā)傷害高、后坐力大)

快速?gòu)椣?、補(bǔ)償器、紅點(diǎn)、戰(zhàn)術(shù)鐳射、戰(zhàn)術(shù)握把、突擊槍托。

3、M16A4(精準(zhǔn)步槍、建議單發(fā)提高容錯(cuò)率、單發(fā)傷害中等、一發(fā)爆頭、后坐力?。?/p>

快速?gòu)椣弧⒅仆似?、三倍鏡、輕型鐳射、射手握把、射手槍托。

4、SG550、Type56、MK14EBR(精準(zhǔn)步槍、單發(fā)傷害更高、一發(fā)爆頭、點(diǎn)射后坐力很大)

快速?gòu)椣?、制退器、三倍鏡、戰(zhàn)術(shù)鐳射、射手握把、輕型托腮板。

5、Kar98K、MSR、AWM(狙擊槍)

快速?gòu)椣弧⑾羝鳌?倍鏡、輕型鐳射、輕型托腮板。

6、MP5A3、P90、Vector(沖鋒槍、單發(fā)傷害低、射速快、中遠(yuǎn)距離傷害衰減大、后坐力最小)

擴(kuò)容彈匣(MP5A3、Vector)

特種彈匣(P90)、特種槍管、紅點(diǎn)、突擊鐳射、突擊握把、突擊槍托。

7、M249,RPK(機(jī)槍、單發(fā)傷害中偏低、后坐力小)

機(jī)槍彈鼓、特種槍管、紅點(diǎn)、戰(zhàn)術(shù)鐳射、突擊槍托。

8、S12K、M590A1,DT22(霰彈槍、近距離腰射、中遠(yuǎn)距傷害衰減大)

擴(kuò)容彈匣、收束器、紅點(diǎn)、突擊鐳射、突擊握把、突擊槍托。

9、M1911、92FS、沙鷹(手槍)

擴(kuò)容彈匣(1911、沙鷹)

特種彈匣(92FS)、特種槍管、紅點(diǎn)、突擊鐳射。

生死狙擊2新手攻略

一、如何開(kāi)啟沖刺

這其實(shí)很簡(jiǎn)單,但畢竟第一次玩的話還是有些人會(huì)不懂。

游戲?qū)謨?nèi)一直按著左shift鍵就可無(wú)限沖刺,不過(guò)我建議改成自動(dòng)沖刺,要不然很費(fèi)手,怎么想都虧。

跳一些遠(yuǎn)距離的物體時(shí),比如變異模式里沙漠A點(diǎn)的高臺(tái),用沖刺就可以直接跳過(guò)去,無(wú)需跳蹲。

跳蹲在某些時(shí)候可以讓你跳得更遠(yuǎn),比如在森林游樂(lè)屋,“一線天”下面的木階用沖刺加跳蹲,能讓你跳到沙地的積木上,省去攀爬的時(shí)間。

二、槍械怎么搭配

因地制宜,你如果只想打爆破模式,體驗(yàn)競(jìng)技樂(lè)趣,那我就推薦3把主武器。

分別是FNFAL,XM8和QBZ192,當(dāng)然有些絕活哥喜歡用M4和AK也沒(méi)毛病。

這游戲的槍械其實(shí)都挺強(qiáng)的,副武器推薦帶Vector或1把狙。

想玩變異模式打蜥蜴人的話那就不一樣了。

推薦三套組合,分為是

FNFAL+RPK,沙鷹。

M16+M249,M1911。

M4A1+M249、M1911。

這個(gè)武器搭配推薦不是絕對(duì)的,我只是覺(jué)得這幾把槍新手更好控制,打蜥蜴就不會(huì)那么累了……。

只要記住一點(diǎn),帶把同類(lèi)機(jī)槍加備彈就行!。

三、靜步,翻墻,跳躍,換鍵等

靜步是按著左ctrl,這個(gè)玩幾天就習(xí)慣了,以前作者玩csgo時(shí),我記得是shift,剛來(lái)《生死狙擊2》時(shí)還真不適應(yīng)…。

翻墻就是對(duì)著箱子或木臺(tái)按空格鍵,要注意的是距離不能太近!當(dāng)然也不能太遠(yuǎn)。有很多新人就沒(méi)有把握好這個(gè)距離,導(dǎo)致我之前玩沙漠變異時(shí),好多人連B點(diǎn)的鐵籠都不會(huì)進(jìn),很尬的…。

跳躍就不說(shuō)了,唉算了還是說(shuō)一下吧。跳躍時(shí)記得要先沖刺助跑,我看有些新手跳沙漠A點(diǎn)高臺(tái)時(shí),就是直接跳,也不知道開(kāi)沒(méi)開(kāi)沖刺,但你不助跑就算開(kāi)著沖刺也是過(guò)不來(lái)的。跳蹲可以增加點(diǎn)距離,不過(guò)要注意蹲的時(shí)候別太早,不然會(huì)掉下來(lái)適得其反。

換鍵,可以說(shuō)是這個(gè)游戲很細(xì)節(jié)的亮點(diǎn),反正作者以前玩過(guò)那么多FPS游戲就沒(méi)有過(guò)這個(gè)特色福利。換鍵可以直接一鍵修改成《生死狙擊》《CODOL》《PUBG》《CSGO》和《CF》的常規(guī)按鈕,非常方便!。

更新日志

本次更新內(nèi)容如下:

1、開(kāi)放全新英雄級(jí)步槍-星之塵:從天外隕石中淬煉而成的武器,擁有來(lái)自宇宙的力量。非競(jìng)技模式下每隔一段時(shí)間開(kāi)火釋放可分裂的星辰攻擊敵人;也可以召喚一陣流星雨打擊前方的敵人。釋放流星雨后星辰的釋放間隔將降低,星辰擊敗敵人后釋放的流星雨數(shù)量將增加。裝備配件后星辰可探知路徑上的敵人且遇到障礙物可彈射一次;變異、冒險(xiǎn)模式中被星辰和流星雨擊中的目標(biāo)將被減速且流星雨落下后會(huì)形成一個(gè)供星辰彈射的星辰領(lǐng)域打擊敵人。英雄級(jí)步槍-星之塵可在后續(xù)的賽季中獲取。

問(wèn)題修復(fù):

1、修復(fù)了【猩紅狼牙】開(kāi)啟技能時(shí)技能特效丟失的問(wèn)題;

2、修復(fù)了【元始星斗】沒(méi)有進(jìn)行精煉但生效精煉中的武器效果加成的問(wèn)題;

3、修復(fù)了【戲法幻刃】刀戰(zhàn)模式復(fù)制刺客之刃后選出,攻擊對(duì)方顯示"免傷",無(wú)法造成傷害的問(wèn)題;

4、修復(fù)了【冥王哈迪斯】擁有黯晶龍牙后 冥王哈迪斯的近戰(zhàn)聲音丟失的問(wèn)題;

5、修復(fù)了【鉤扇卻邪】變異模式中技能冷卻顯示錯(cuò)誤的問(wèn)題;

6、修復(fù)了【赤焰狻猊】在變異模式中,有概率出現(xiàn)無(wú)限次數(shù)被動(dòng)免疫改造的問(wèn)題;

7、修正了【赤焰狻猊】在變異模式下,更換不同武器時(shí)的問(wèn)題。

小編推薦:

《生死狙擊2手機(jī)版 v8.4.2 安卓版》是一款高度還原端游的射擊競(jìng)技手游,擁有豐富的槍械系統(tǒng)和多樣的地圖模式。玩家可以體驗(yàn)到真實(shí)的射擊感與戰(zhàn)術(shù)配合,支持多人在線對(duì)戰(zhàn),讓你隨時(shí)隨地暢享射擊樂(lè)趣。最新版本v8.4.2優(yōu)化了游戲性能,提升了玩家體驗(yàn)。
小編精心地為您準(zhǔn)備了 新東漢末年 , 霸王龍超進(jìn)化, 歡迎大家踴躍前來(lái)下載!
詳細(xì)信息
  • 游戲大小536.18MB
  • 系統(tǒng)要求android 、iOS
  • 游戲語(yǔ)言 簡(jiǎn)體中文
  • MD5dbee61e609dc2c5917c0bfbdefa7c8a0
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