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無(wú)盡森林

無(wú)盡森林

版本:0.5.644 / 大?。?5.82MB

更新時(shí)間:2024-12-07 00:40:38 / 語(yǔ)言:中文

類(lèi)型:街機(jī)格斗

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游戲簡(jiǎn)介

無(wú)盡森林屬于那種特別棒的動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,它運(yùn)用了多種游戲機(jī)制,難度會(huì)持續(xù)且大幅度地上升,而且這游戲難度還是動(dòng)態(tài)變化的。比如說(shuō),要是你在玩某一局游戲的時(shí)候每次都順風(fēng)順?biāo)?,那接下?lái)的一個(gè)星期,難度就會(huì)提高,讓玩家能有更有挑戰(zhàn)性的策略感受。

無(wú)盡森林介紹

無(wú)盡森林屬于那種支持中文的動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)手機(jī)游戲。游戲的背景設(shè)定是,在一千五百年前,傳說(shuō)中的圣石具備無(wú)盡的智慧和力量,不管是誰(shuí),就算只是短暫接觸一下,都能獲取強(qiáng)大的能力,所以魔法師們不顧一切地去尋找它。在這個(gè)游戲里,玩家要扮演的是守護(hù)圣石的小女孩魔法師格蕾普,并且還是擁有圣石的大魔法師席德的愛(ài)徒。由于師傅不見(jiàn)了,就得由玩家獨(dú)自去完成守護(hù)圣石的任務(wù)。

無(wú)盡森林攻略

1、強(qiáng)力追蹤流

這套打法的核心就在于子彈越多越好,盡量拿到雙十字射擊,不行的話兩個(gè)十字射擊也行。

2、蓄力流

這套打法的核心在于雷神之仗,因?yàn)樗盍r(shí)間比較短,而且傷害也還行,有條件的話配上個(gè)黑洞基本隨便打。實(shí)在遇不到雷神之仗拿個(gè)泰坦之力也行,但是會(huì)非常難打。

3、持續(xù)傷害流

這套搭配基本上不吃攻速,攻擊堆滿(mǎn)基本就沒(méi)啥壓力,有條件配兩個(gè)正向三發(fā),實(shí)在不行的話正向雙發(fā)也行。

4、悠悠流

這套搭配很吃操作和速度,但是玩好了基本就無(wú)敵,建議搭配兩個(gè)雙十字射擊,實(shí)在不行兩個(gè)十字射擊也行。

↑搭配成型的樣子

無(wú)盡森林特色

1、極品闖關(guān)玩法,在龐大的森林中盡情的行動(dòng)起來(lái),從英雄的視角解決危機(jī)情況;

2、各種不同的敵人在指尖挑戰(zhàn)中隨機(jī)出現(xiàn),他們的行動(dòng)成為探索中最難以捉摸的部分;

3、各種達(dá)人成功加盟這里,新的隊(duì)友不斷出現(xiàn),為后續(xù)的挑戰(zhàn)增加許多策略性。

無(wú)盡森林常見(jiàn)問(wèn)題

Q1:傳送門(mén)的種類(lèi)?初始商店能刷金色道具嗎?

A:傳送門(mén)即商店,一共有八種。分為初始商店(賣(mài)白、藍(lán)、紫色武器、道具)

庫(kù)比商店(賣(mài)紅心、魔晶)

小豬商店(賣(mài)盾牌,防御塔相關(guān))

火商店(賣(mài)藍(lán)色以上通用道具和商店專(zhuān)屬道具)

冰商店(賣(mài)藍(lán)色以上通用道具和商店專(zhuān)屬道具)

電商店(賣(mài)藍(lán)色以上通用道具和商店專(zhuān)屬道具)

柏拉圖商店(置換道具)

柏拉圖商店可將身上的武器和主動(dòng)道具轉(zhuǎn)化為另一個(gè)隨機(jī)的武器/主被動(dòng)道具。轉(zhuǎn)化需要與稀有度等價(jià)的金幣。

泉水秘境(開(kāi)槽)

將一個(gè)紫色物品丟進(jìn)泉水,可以獲得一個(gè)背包欄位;將一個(gè)金色物品丟進(jìn)泉水,可以獲得一個(gè)戒指槽位。

Q2:幸運(yùn)的效果?與刷裝備的關(guān)系?

A:幸運(yùn)能讓你打怪爆的每一塊錢(qián)都有概率變成兩塊錢(qián)。每點(diǎn)幸運(yùn)可以提高5%的雙倍概率,但不會(huì)繼續(xù)提高數(shù)量。注意:幸運(yùn)并不能提高掉落和商店刷新的道具品質(zhì)。

Q3:碑文碎片有什么用?超導(dǎo)體有什么用?

A:收縮斜向彈道角度。初始散射角度為20,碑文碎片-8,超導(dǎo)體-4,蠻力菇+2。

Q4:商店里的標(biāo)價(jià)有所浮動(dòng)?

A:持有森林之心和折扣卡會(huì)抬高和降低價(jià)格,幅度均為20%*持有數(shù)量。兩者均為金色道具所以只能在元素商店內(nèi)刷新或者擊敗boss掉落。

Q5:攻擊力/攻擊頻率的加成不符?買(mǎi)了好多加屬性的道具結(jié)果只加了零點(diǎn)幾?

A:游戲?qū)傩圆捎玫氖乔€成長(zhǎng),屬性越高提升就越少。

Q6:隱藏難度?越打越難打?開(kāi)局一堆精英怪?

A:游戲有隱藏難度機(jī)制,玩家在通過(guò)一周目時(shí)會(huì)提高下一次開(kāi)局的游戲難度,反之未通過(guò)則降低難度??梢栽跁和m?yè)面的正下方找到自己當(dāng)前的難度。0為初始難度,“-”為低于初始難度,“+”為高于初始難度,5個(gè)“+”合并為1個(gè)“×”。以此類(lèi)推,當(dāng)前可調(diào)的最高難度為32。難度具體變化細(xì)節(jié)如圖類(lèi)推。16難后每+會(huì)增加10%怪物血量,26難即翻倍。二周目怪物血量再*5。

Q7:武器蓄力時(shí)間與攻擊頻率的關(guān)系?

A:攻擊頻率越高蓄力時(shí)間越短。

Q8:魔術(shù)帽有什么用?

A:可以更換可拾取道具。還可以把魔晶變成紅心,紅心變成金幣。

Q9:悠悠球的速度與角色自身的速度掛鉤嗎?悠悠球加彈道能多幾個(gè)球嗎?

A:沒(méi)有直接關(guān)系。描述的意思是悠悠球轉(zhuǎn)速越高傷害越高,封頂三倍傷害(大概就是甩到屏幕外面那種)。

悠悠球這類(lèi)特殊彈道武器的彈道數(shù)量與生成的球數(shù)相同。同類(lèi)型的只加數(shù)量不變彈道的武器有:混沌杖、煙花杖。

Q10:泰坦之杖裝備彈道戒指會(huì)有什么效果?為什么彈道數(shù)量沒(méi)變?

A:泰坦之杖裝備彈道符文僅增加子彈體積,額外彈道數(shù)量越多子彈體積越大。同時(shí)因此效果,碑文碎片等影響斜向彈道角度的道具無(wú)法對(duì)泰坦之杖產(chǎn)生效果。

同類(lèi)型的只加體積不變彈道的武器有:泡泡杖。

Q11:其余商店的出現(xiàn)是隨機(jī)的嗎?

A:是的但不完全是。保持不受傷可以提高出現(xiàn)的概率直到受傷或出現(xiàn)特殊商店。

Q12:點(diǎn)石成金有什么用?

A:使用點(diǎn)石成金可以將戰(zhàn)斗場(chǎng)景中的所有紅心和掉落的武器轉(zhuǎn)化為一塊錢(qián)。

Q13:諾瑪之書(shū)有什么用?

A:在戰(zhàn)斗輪結(jié)束后諾瑪之書(shū)會(huì)為你自動(dòng)回復(fù)1點(diǎn)魔能。

Q14:彈彈戒指有什么用?

A:在子彈命中怪物后將改變方向再次從碰撞點(diǎn)射出。

Q15:SL是什么?有什么用?怎么用?

A:sl全程Save&Load,即加載先前存檔。游戲在進(jìn)入商店時(shí)會(huì)自動(dòng)保存進(jìn)度,因此在萬(wàn)不得已的情況下不進(jìn)入商店直接退出游戲再重新打開(kāi),將會(huì)回到上次進(jìn)入的商店位置。

小編推薦:

《無(wú)盡森林》是一款沉浸式的探險(xiǎn)生存游戲。玩家置身于廣袤神秘的森林之中,面對(duì)惡劣的自然環(huán)境與野生動(dòng)物的挑戰(zhàn),需巧妙利用有限資源,建造庇護(hù)所,制作工具武器,同時(shí)探索未知領(lǐng)域,解開(kāi)古老森林的秘密。游戲以其精美的畫(huà)面和高度自由的游戲玩法贏得了玩家的喜愛(ài)。
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詳細(xì)信息
  • 游戲大小85.82MB
  • 游戲語(yǔ)言 中文
  • MD57311d626eebd5201d5fbe041f025ee3e
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