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雙截龍2無敵版

雙截龍2無敵版

版本:2021.06.04.11 / 大?。?.50MB

更新時間:2024-12-07 00:31:27 / 語言:中文

類型:街機格斗

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游戲簡介

雙截龍 2 無敵版是在 1988 年由任天堂公司研發(fā)出來的 NES 游戲。這是一款動作冒險類的游戲,玩家在里面扮演一位武術(shù)高手,跟邪惡的武士打斗,還要把被綁架的女孩給救出來。在這個游戲里,有著各種各樣的武器和技能,還有好幾個可以選擇的結(jié)局以及隱藏的內(nèi)容。這款游戲因為有著好看的畫面和流暢的動作而出名,成為了一代人心中的經(jīng)典游戲。

雙截龍2無敵版出招表

A鍵是向右攻擊

B鍵向左攻擊

AB一起跳,跳的時候按A或B是飛腿;當(dāng)你跳到最高點時,按A或B是旋風(fēng)腿;

在跳到地上剛起床的時候,還有自己倒在地上起身的那個瞬間,按下 A 鍵就是使出升龍拳,要是把 AB 鍵一塊按,那就是用膝蓋飛踢。

用拳頭或腳打敵人時,敵人在倒地前有一個虛弱的動作來捂住肚子,此時以面朝右為例:

按A是膝頂

按B就是向左投擲敵人

按下上面的方向鍵+A就是用力踢敵人

按下方向鍵+A就是用肘部攻擊敵人

雙截龍2無敵版模式介紹

簡單模式:

敵人很不禁打,基本上膝蓋和旋風(fēng)腿就可以一擊必殺(甚至包括部分BOSS),同時敵人反應(yīng)較慢,BOSS級單位出手頻率也較低,甚至可以直接以連發(fā)拳頭解決

普通模式(默認):

敵人明顯耐打許多,有些雜兵旋風(fēng)腿甚至膝蓋踢都無法秒殺,BOSS的反應(yīng)能力也明顯加強,不是簡單地拳腳能解決的

而困難模式:

敵人非常耐打,僅第一關(guān)的雜兵膝蓋踢都無法秒殺,BOSS的耐打程度和反應(yīng)能力也明顯加強,除了最終BOSS外,基本上對拳是打不過BOSS的,大多需要跳功。

雙截龍2無敵版技能招式詳解

技能傷害(我方):以我方單位8格血量計算

普通組合拳:

一套下來是標(biāo)準的1格傷害

抓頭組合拳:

威力和普通一套差不多,也只有1格左右傷害,但連擊次數(shù)較多,同時抓人時不會被敵人攻擊

后踢二段:

傷害不高,兩次二段全踢到才1格傷害

踢腿:

輕踢,傷害不高,但是很有效,重點是落地后接大勾拳,傷害大約是3下1格

大勾拳(倒地起身或跳躍降落一瞬間出拳--注意方向,不能是腳):

可以擊倒敵人且可以破敵人下蹲防御,威力是1格傷害

旋風(fēng)腿:

代表技能,威力為1格多一點

膝蓋踢:

本作傷害最高的技能,跳躍踢飛敵人同時造成接近2格傷害

(注:以上傷害均以對毆模式測試所得,實際可能會有出入,如膝蓋踢,大多數(shù)時候是2格傷害,但是經(jīng)測試,有時候第一下踢只有1傷害,但是下來后輕拳2下即掉第二格,因此實際測試應(yīng)該為2格差一點)

雙截龍2無敵版關(guān)卡攻略

[第一關(guān)]

非常簡單最好是考慮一些合作方式來解決問題,無論是雜兵還是上司。

[第二關(guān)]

這有點困難。首先,一開始,一個站在另一側(cè)靜止不動的小士兵可能會將主角擊中溝渠。我什至遇到過主人公用旋風(fēng)腳跳過溝渠并在降落前被沖入溝渠的情況。當(dāng)然,這種失敗只是少數(shù)現(xiàn)象,所以讓我們使用基本策略。其次,在綠色直升機的情況下,最好爬上梯子并向右突破。盡管會受傷,但值得避免第二殺的風(fēng)險,以免被擊中溝渠。最后,是老板之戰(zhàn)。兩位忍者同時在舞臺上。這場戰(zhàn)斗可以說是最簡單的,也可以說是最艱難的。這是因為忍者善于進攻而不是防守,并且不知道如何下蹲以避免主角的旋風(fēng)。因此,只要主角能站好位置,熟練地發(fā)射旋風(fēng)腳并用旋風(fēng)腳追趕墮落的忍者,勝利就在眼前;很難,因為忍者擅長進攻。一旦主角被忍者擊倒,就很難站起來反擊。忍者到處亂走,找不到北方是很常見的。因此,旋風(fēng)腳是制勝的關(guān)鍵。

[第三關(guān)]

在直升飛機內(nèi)戰(zhàn)斗不是很困難。您只需要注意左側(cè)的主要角色并扮演基本戰(zhàn)術(shù)即可。計算開艙門的時機并注意敵人的位置會誘使強大的敵人墜毀并死亡。

[第四關(guān)]

對我來說,海底基地曾經(jīng)是一個無法長期征服的堡壘。我曾經(jīng)放棄了困難模式的單向通關(guān)的挑戰(zhàn),而轉(zhuǎn)向普通模式的單向通關(guān)。原因是狹窄的走廊區(qū)域中有鋼爪的人太兇猛了。主角的拳頭和腳無法與鋼爪匹配。天花板太低,無法啟動旋風(fēng)腳。最糟糕的是,這是一個純粹的2D場景,鋼鐵般的爪子男人在兩邊互相攻擊,我以為我只能在狹窄的走廊里用拳頭和腳踢。后來,在觀看了艱難模式下的一條生活通關(guān)視頻之后,我知道跳到這里并被天花板撞倒并不會損壞HP。然后,您可以故意跳起來并撞上天花板。起床時,您可以發(fā)動鐵膝帽來攻擊鋼鐵爪子男人。因為主角總是躺在地上,身體是鐵膝,另一個是鐵膝,然后他撞到天花板又摔倒了,所以鋼鐵爪子的人很難見到主角。這樣,消除了鋼爪人的兩側(cè)之間的攻擊,隨后的戰(zhàn)斗與前一場相同。

[第五關(guān)]

面前沒有什么困難。爬上梯子后要小心。胡須叔叔將使用投擲技術(shù)來抓住主角并將其拋在身后。左邊有一個溝。因此,主角應(yīng)該努力留在后面。當(dāng)他遇到一個雙拐棍人時,他的砸屁股技巧可以飛得很高。主角要注意并保持距離,并使用組合拳頭或大型拖拉機實際上,這也讓我感到沮喪。跳起來太難了。噴射蒸汽的三個管道被嚴密堵塞。主角不能跳三遍,但是除非幸運,否則他不能跳四遍或五遍。我看過林琳塞夫的報關(guān)行。大型拖拉機上的敵人很容易處理。他利用了地形。主角占據(jù)制高點。當(dāng)敵人想跳起來時,他得知主角要起飛的時間是在頂管噴灑之后。當(dāng)然,引用武術(shù)秘密腳本的做法正在迅速發(fā)展。用旋風(fēng)將他們毆打。

[第六關(guān)]

好嚴重三個火炬可能掉落到地面,三個高空作業(yè)平臺依次出現(xiàn)和消失??梢哉f這是一個組合的機制。為了說明起見,首先假定不存在三個火炬,并且天空中只有三個平臺,這些平臺依次可見并依次消失。主角需要計算起飛時間。如果他早點跳入空中,當(dāng)他掉入溝渠時會死亡。盡管他可以跳到平臺較晚,但平臺立即消失。主角在重力作用下掉入溝中,然后才能向前跳。三個空中平臺依次出現(xiàn)。消失的規(guī)律是,前者平臺幾乎與后者平臺同時出現(xiàn)。然后,只要主角注意到出現(xiàn)在目標(biāo)平臺前面的平臺,當(dāng)平臺即將消失時,主角就會起飛并碰巧出現(xiàn)在目標(biāo)平臺上。這樣,可以假設(shè)主角在平臺上跳躍沒有問題,并開始考慮三個割炬。顯然,主角應(yīng)該站在中間的火炬和右邊的火炬之間,等待機會跳上平臺。在與鋼爪人和雙棍人戰(zhàn)斗的場景中,主角也可以占據(jù)制高點。主角應(yīng)耐心等待,直到目標(biāo)平臺即將出現(xiàn),并在右側(cè)的火炬掉下火焰時起飛。在該級別的最后一個場景中,許多場景依次出現(xiàn)并從空中平臺消失。由于沒有割炬掉落火焰的干擾,因此應(yīng)該更容易。我們可以利用旋風(fēng)腳在空中停留更長時間的功能,以減少主角由于拉緊而開始越過早期下降的溝渠的風(fēng)險。在許多地方,平臺之間的距離較遠。主角應(yīng)走到平臺的邊緣,并在距目標(biāo)平臺最近的位置跳到目標(biāo)平臺。您需要注意它,否則您將無法跳轉(zhuǎn)到目標(biāo)平臺。

[第七關(guān)]

盡管此階段有很多機制,但我認為困難僅在于齒輪+飛釘場景。當(dāng)齒輪位于固定齒輪上時,有必要確定齒輪旋轉(zhuǎn)至固定位置時的時間和安全性。如果主角意外跳到旋轉(zhuǎn)齒輪上或長時間站立在固定齒輪上,當(dāng)齒輪突然開始旋轉(zhuǎn)時,主角很可能被卡入凹槽并在幾秒鐘內(nèi)被殺死。小心。下部齒輪緩慢旋轉(zhuǎn)并長時間停止,因此難度并不大。對于頂部的兩個齒輪,停止時間很短。如果主角看到檔位停止并再次跳動,那就晚了。當(dāng)齒輪再次開始旋轉(zhuǎn)時,主角跳起來。因此,我們應(yīng)該估計齒輪的旋轉(zhuǎn)時間。據(jù)估計,當(dāng)旋轉(zhuǎn)即將停止時,主角會跳動并且主角會掉入齒中。在車輪上,齒輪剛剛停止轉(zhuǎn)動??紤]到飛釘因素后,主角仍然處于安全位置。觀察一段時間后,會發(fā)現(xiàn)飛釘?shù)奈恢檬枪潭ǖ?。從哪個位置順序出現(xiàn),它也是固定的。然后,主角每次準備跳入檔位時,都應(yīng)注意飛釘?shù)漠?dāng)前狀況,請妥善保管,并計算下幾個飛釘?shù)牡顾恢?如果主角的面積倒塌) ,然后主角抓住跳動的齒輪,否則,耐心等待一兩個飛釘在主角周圍塌陷。主角可以在右上角直接跳躍。這時,您需要借用飛釘?shù)墓饷?。?dāng)飛釘要從齒輪滑向相對的平臺時,主角應(yīng)盡可能地站在右上角平臺的左側(cè),面向飛釘,以使其緊密接觸。這樣,主角就被對面平臺上的飛釘擊中。通過裝備和飛釘場景之后,下一個場景是一些可以投擲燃燒彈的小士兵。建議將所有它們都趕到版本的右側(cè)。主角直接在屏幕上打孔,非常穩(wěn)定。即使有燃燒彈著陸,主角也會立即將其撿起并扔出屏幕,并繼續(xù)用拳頭毆打士兵。關(guān)于最后一幕無話可說。使用基本策略。

[第八關(guān)]

最初,兩個雙拐男人慢慢走到主角。主角用基本戰(zhàn)術(shù)將他們擊倒或甩掉,向右走,走到右下角,回到墻壁和溝渠,等著雙棍人來,然后用鉤子將他們撞入溝渠。拳頭,或直接用組合拳頭打架。然后有三個帶鋼爪的人。他們應(yīng)耐心地使用旋風(fēng)腳和鐵膝將其殺死。主角試圖拯救惠普。接下來,有一個黃頭發(fā)的弟弟GUI和兩個大胡子的叔叔。戰(zhàn)術(shù)與上述相同。走到大廳,主角必須面對四個忍者,四個忍者成對出現(xiàn),如何處理,前面提到的第二層,不再重復(fù),只說一句話,必須確保旋風(fēng)的成功腳是100%,不要犯錯誤,一定要竭盡全力去追擊忍者,不要給他們喘息的機會,否則,你一定會想到后果?;糜袄习灞热陶咭菀椎枚唷5?,要在不受傷的情況下?lián)魯∷呛茈y的。這就是為什么我在上一戰(zhàn)中強調(diào)主角應(yīng)設(shè)法拯救惠普。

[第九關(guān)]

最后,老板變得隱形了。以前,我的策略是用站立的后腿或飛腳尋找機會擊倒最后的上司,然后用旋風(fēng)腳追趕他??赐?07的視頻后,我學(xué)會了用拳頭直接擊中最后的老板。這樣一來,最終的老板就無從應(yīng)對,勝利也變得輕而易舉。只要知道他在哪一邊,主角一拳出擊,就能阻擋住老板的所有動作。

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《雙截龍2無敵版》是一款充滿懷舊風(fēng)情的動作游戲。玩家將操控比利和吉米兩兄弟,在無盡的戰(zhàn)斗中擊敗敵人,拯救心愛之人。無敵版賦予角色無限生命與強大攻擊力,使得挑戰(zhàn)更為輕松,同時保留了原汁原味的游戲樂趣與快節(jié)奏戰(zhàn)斗體驗。
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詳細信息
  • 游戲大小5.50MB
  • 游戲語言 中文
  • MD5d2859396a0097b4f1a8a7eeb6ceb13b0
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